Así como la unión toma varios objetos y los fusiona, la intersección elimina cualquier lugar donde los objetos no se superpongan
Por ejemplo dos esferas que se chocan entre si, la parte que coinciden ambas, es la que vamos a necesitar
Para la intersección usamos la fórmula
intersection( ) { }
como va a ocupar mas de un cuerpo, entonces tendrá que encerrarlos con una llave { }
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